قاعدة واحدة مستعارة من السودوكو، وخمس أدوات، واستراتيجية لا تحتاج إلى التخمين أبدًا.
عُثر على جثة. لحظة وقوع الحادث كان كل مشتبه به في مكان ما على المخطط، والأدلة تدل على المكان. مهمتك أن تضع كل واحد في المربع الذي شغله بالضبط. ترتيب واحد فقط يوافق كل الأدلة، والعثور عليه يغلق القضية.
لا يشترك مشتبهان في الصف نفسه أو العمود نفسه. هذه هي القاعدة التي يستعيرها سودوكو الجريمة من السودوكو، وهي ما يجعل اللغز قابلًا للحل. ما إن تضع شخصًا حتى يصبح صفه وعموده مستحيلين على الجميع — وتضع اللعبة علامات حمراء على تلك المربعات نيابة عنك.
مربعات الأثاث تشغلها الأشياء فلا يقف فيها أحد. وهي أيضًا معالم للاستدلال، إذ تصف كثير من الأدلة الموقع بالنسبة إلى طاولة أو نافورة.
كل دليل حقيقة. لا عبارات مضللة ولا احتمالات. تتحدث الأدلة عن الجوار («كان هوغو بجوار الطاولة»)، والاتجاه («كانت نورا غرب بيرسي» — الشمال أعلى والغرب يسار)، وعدد الأشخاص في الغرفة («كان في الصالون شخصان بالضبط»)، والمسافة، والنفي («لم يكن بيرسي في المطبخ»). أدلة النفي لا تقل قيمة عن المثبتة: فهي تغلق الأبواب.
المس الدليل بعد استعماله لتشطبه فلا تعود عيناك إليه.
لا يمكن وضع أحد في تلك الخانة، وبعض الأدلة تصف المواقع بالنسبة إليها.
اختر مشتبهًا به من الشريط ثم المس مربعًا. المس المربع نفسه مرة أخرى لتعيده.
تحدد مربعًا لا يمكن للمشتبه به المختار أن يشغله. هذه الأداة هي التي تكسب الألغاز.
تكتب الحرف الأول في الزاوية بمعنى «ربما». مفيدة ما دام هناك مربعان محتملان.
يزيل كل ما وضعته في المربع.
يضع المشتبه به المختار في مربعه الصحيح. مجاني وبلا حدود على الموقع.
يبحث المبتدئون عن المربع الذي يجب أن يكون فيه أحدهم. أما المتمكنون فيفعلون العكس: يحددون أين لا يمكن أن يكون، ويتركون المربع الأخير الناجي يكشف نفسه.