En regel lånad från sudoku, fem verktyg och en strategi som aldrig kräver gissning.
En kropp har hittats. När det hände stod varje misstänkt någonstans på planritningen, och ledtrådarna berättar var. Din uppgift är att placera var och en på exakt den ruta personen stod på. Bara en uppställning passar alla ledtrådar, och att hitta den löser fallet.
Två misstänkta får inte dela rad eller kolumn. Det är regeln mordsudoku lånar från sudoku, och det är den som gör pusslet lösbart. I samma stund du placerar någon blir personens rad och kolumn omöjliga för alla andra — spelet markerar rutorna med röda kryss åt dig.
Rutor med möbler upptas av föremål, där står ingen. De fungerar också som riktmärken: många ledtrådar beskriver en position i förhållande till ett bord eller en fontän.
Varje ledtråd är ett faktum. Det finns inga vilseledande påståenden och inga sannolikheter. Ledtrådarna handlar om grannskap (”Hugo stod intill bordet”), riktning (”Nora var väster om Percy” — norr är upp, väster är vänster), antal i ett rum (”Det var exakt två personer i Salongen”), avstånd och nekanden (”Percy var inte i Köket”). Nekanden är lika värdefulla som jakanden: de stänger dörrar.
Tryck på en använd ledtråd för att stryka den.
Ingen kan placeras på den rutan; vissa ledtrådar hänvisar till den.
Välj en misstänkt i listen och tryck på en ruta. Tryck på samma ruta igen för att ta upp personen.
Markerar en ruta som den valda misstänkta inte kan stå på. Det är verktyget som vinner pussel.
Skriver en initial i hörnet som ”kanske”. Bra när två rutor fortfarande är möjliga.
Tömmer rutan på allt du lagt där.
Placerar den valda misstänkta på rätt ruta. Gratis och obegränsat på sajten.
Nybörjare letar efter rutan där någon måste stå. Starka spelare gör tvärtom: de markerar var någon inte kan stå och låter den sista överlevaren avslöja sig själv.